全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

发布时间:2026-03-03 00:30:02

近日ESA(美国娱乐软件协会)发布《2025全球游戏力量报告》,该报告显示全球游戏玩家中,48%为女性。这标志着游戏产业的性别平衡,正在发生历史性变化。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

这份报告基于对21个国家、超2.4万名活跃玩家的调查。结果显示在10个国家中女性玩家数量已超过男性,还有2个国家呈现男女五五开。其中巴西(57%女玩家)和南非(58%女玩家)尤为突出。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

移动设备是最受欢迎的游戏平台,55%的玩家喜欢在移动平台上玩游戏,21%的玩家喜欢在PC上玩游戏,还有21%的玩家喜欢在主机/掌机上玩游戏。女性玩家很喜欢玩移动游戏,不喜欢玩PC游戏。

全球范围内,68%的受访者认为,与他人在线玩游戏是积极或极具积极意义的体验。这一评价在巴西尤为突出(82%),中国、沙特和埃及的占比也均为75%。日本和德国则截然不同,这两个国家的占比均处于较低水平,分别为56%和52%。

关于玩游戏是否对职业发展或学业进步产生积极影响,各国调查结果也差异显著。全球50%的受访者表示,他们通过游戏学到了对学业或工作产生积极影响的技术或行为技能,但德国这一比例仅为33%,日本为31%。调查并未询问游戏是否存在负面影响,不过德国近期调查显示,将游戏作为爱好仍常受到人们质疑。

全球玩家中女性占比已接近50%:喜欢玩移动游戏

调查还发现,玩家玩游戏的首要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%),“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示,游戏帮助自己减轻了压力,70%的受访者称游戏缓解了自己的焦虑情绪。64%的受访者认为,游戏通过让自己与他人建立联系,缓解了孤独感。

半数受访者认为,玩游戏提升了技术或行为技能,直接助力自己的学习或职业。43%的受访者称,游戏影响了自己的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升占比也较高。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)、适应能力(70%)。

相关动态中心

《生化危机9》开发早于《生化危机8》 原是在线开放世界多人游戏

《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄

2026-03-03 06:30:02

铁豹DLC发布! 《铁拳8》新版本提前访问上线

万代南梦宫官方发布《铁拳8》2.06.01版本更新,这是一次专注于游戏平衡性、技术修复和新增可下载内容的大规模补丁。除了备受期待的豹王作为可玩角色加入游戏外,此次更新还优化了全部角色的受击判定框精度、

2026-03-03 05:30:02

《仁王3》领衔!光荣公布TGS 2025参展游戏阵容

光荣特库摩公开TGS 2025东京电玩展展出游戏阵容,参展游戏如下,届时现场还会举办游戏试玩与特典发放等活动。·《仁王3》·《塞尔达无双:封印战记》·《忍者龙剑传4》展期: 2025年9月25日 (周

2026-03-03 05:00:02

Steam Machine运行Linux系统 因此无法游玩《战地6》《COD》等游戏

继Steam Deck取得成功后,V社加大了对硬件市场的投入,今天发布了Steam Machine,这是一款专为3A游戏设计的类主机PC。虽然这款小巧的硬件配置看起来很棒,性能是Steam Deck的

2026-03-03 01:15:02

风波不断! 英国独立工人联盟起诉R星非法解雇示威员工

英国独立工人联盟(IWGB)已对Rockstar Games提起诉讼,指控该公司因员工参与工会活动而将其不公平解雇并列入黑名单。这则消息紧随《侠盗猎车手VI》宣布延期至2026年11月发售的公告后出现

2026-03-03 00:45:02

推动IP发展?《咚奇刚:蕉力全开》开发源于高层提案!

随着《咚奇刚:蕉力全开》6月17日发售日的临近,任天堂陆续公开了更多游戏细节。就在几天前,官方确认本作由《超级马里奥:奥德赛》的开发团队打造。而现在,制作人元倉健太在接受IGN采访时进一步透露,《咚奇

2026-03-02 23:30:02