Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

发布时间:2026-04-27 04:00:02

Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,让PlayStation一开始就受挫的即时服务游戏雪上加霜。最近有报道指出,《马拉松》面临跳票的风险。

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

《福布斯》援引据消息人士透露,索尼和Bungie正在考虑通过法律途径解决抄袭风波。这也影响了开发团队的士气,引发了人们对后《马拉松》时代Bungie未来的担忧。开发者们担心,如果他们最新的多人游戏未能在当前市场引起轰动,将面临最糟糕的结果。

据报道,Bungie和索尼之间可能正在就延期进行谈判,这将进一步加剧双方的紧张关系。尽管Bungie仍然希望在今年推出这款游戏,但在目前的环境下,这一目标似乎难以实现。

《马拉松》最近的争议源于艺术家Antireal发现Bungie在未经她同意的情况下在游戏中使用了她2017年的设计。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分,才导致了上述情况。最终,索尼现在面临着一个艰难的决定:推迟其最具雄心的线上服务游戏的发售。

《福布斯》报道总结:

美术剽窃事件

Bungie将事件归咎于2020年一名前员工的抄袭行为,并以此向内部员工说明

索尼与Bungie法律部门正在处理此事,但资产审查(检查美术资源是否涉及更多抄袭)过程繁琐,短期内难以有新进展。

审查复杂性导致Bungie在最近的直播中未展示任何游戏片段,可能因需“清理”受影响的美术资产。

内部士气

Bungie全公司士气“断崖式下跌”,团队氛围达到历史低点。员工普遍担忧《马拉松》若失败,工作室可能面临严重后果,甚至危及存续。

发布计划调整

目前未公开宣布9月发售日期延期,但索尼与Bungie高层可能在私下讨论延期可能性,特别是在当前舆论环境恶化的情况下。

原定6月发布新预告片并开启预购的营销计划已取消,整个营销方案需重新设计

《马拉松》素材抄袭风波始末:

Bungie曾因《命运2》血色战争剧情与新枪械设计被控抄袭而陷入诉讼。此次,一位ID为N2(@4nt1r34l)的英国艺术家于5月16日指控,Bungie最近公布的《马拉松》封测中,环境设计大量挪用了她2017年创作海报的设计素材。

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

N2分享多张图片,证明Bungie在未经授权、未署名的情况下使用了她的作品。她表示:“当然,Bungie在制作一款大量借鉴我过去十年精心打磨的设计语言的游戏时,没有义务雇用我。但显然,我的作品优秀到足以让他们免费掠夺创意,并大肆用于游戏中。”

N2称自己没有资源和精力走法律程序,她已记不清有多少大公司宁愿花钱请设计师模仿或盗窃她的作品,也不愿通过正当渠道联系她。她说:“十年来,我从未能靠这份工作获得稳定收入,我受够了大公司设计师将我的作品当作‘情绪板’吸血压榨,而我还在为生计挣扎。”

N2的帖子标记了Bungie及《马拉松》艺术总监Joseph Cross。12小时后,Bungie开发团队发文回应,称在收到抄袭指控后立即展开调查,确认这些素材由一位前Bungie艺术家加入到游戏纹理素材中。

Bungie表示,《马拉松》现美术团队在此事曝光前并不知情,目前仍在调查疏漏原因。他们强调:“我们非常重视这类问题,已主动联系@4nt1r34l(N2)讨论此事,承诺给予艺术家公正交代。”

根据Bungie政策,开发团队不会在未经创作者同意下使用其作品。为避免类似事件,Bungie正全面审查游戏内所有资产,尤其是前述艺术家制作的部分,并将实施更严格的审核机制,确保所有艺术贡献都有完整记录。

Bungie表示,他们非常重视为游戏贡献创意的艺术家,致力于给予应有的尊重与回报,并感谢公众让他们得知这一问题。

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

推友反应:

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

Reddit网友评价Bungie《马拉松》抄袭:

原来,《马拉松》的大量贴图和设计完全是从推特上一位艺术家那里抄袭来的(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都在关注这位艺术家。他们把责任推给了“一位前Bungie艺术家”。昨天的直播原本是为了结束Alpha测试,结果却变成了一场盛大的道歉,他们不敢展示游戏实机画面,因为担心游戏里面继续有这名艺术家的设计。

网友:更糟糕的是,Bungie一直在搞这种事(过去两年已经发生3次抄袭了)。这已经不是他们第一次这么做了,我敢打赌,只要他们还在,这也不会是他们最后一次这么做。

Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票

相关动态中心

卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

卡普空凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后的一个月内,实现了全球销量1000万份的惊人成绩,创下了公司有史以来最快的销售记录,为其持续十多年的强劲业绩再添亮点。近期社长辻本春弘接受Nikkei

2026-04-27 06:30:02

爆料人称《宝可梦传说 Z-A》将有重要角色死亡

随着《宝可梦传说 Z-A》发售日临近,游戏爆料逐渐增多。此次爆料证实了长期追踪泄漏情报的玩家们最担忧的猜测——某位高人气角色将在本作引人入胜的剧情中迎来终结。这位注定走向终局的角色,正是2013年《宝

2026-04-27 05:15:02

CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容

近日Epic Games举行“State of Unreal”发布会,公布了虚幻引擎5.6新细节,而CDPR的《巫师4》则成为当之无愧的主角,其最新的技术演示让粉丝们惊叹不已。《巫师4》技术演示展示

2026-04-27 04:15:02

调查显示英美日玩家偏爱单人游戏 中国更喜欢多人游戏

近日一项最新调查显示,英国、美国和日本玩家更偏爱单人游戏,而中国和瑞典玩家更喜欢多人游戏。市场研究机构Ampere Analysis对22个市场的34,428名玩家展开调查,结果显示英国玩家中有58

2026-04-27 03:00:02

《权力的游戏:国王之路》下周将进入抢先体验阶段

《权力的游戏:国王之路》将开启抢先体验,而且很明显它不会在抢先体验阶段停留太久。在上一届Steam新品节期间,玩家们已经有机会试玩这款设定在《权力的游戏》宇宙中的新游戏。在那段时间里,Netmarbl

2026-04-27 01:45:02

卡普空称《鬼武者》新作启用宫本武藏是考虑全球玩家

在时隔二十载后,《鬼武者:剑之道》将成为卡普空这款经典动作系列自2006年《新鬼武者:梦之觉醒》后的首部正统续作。定于2026年发售的本作将以传奇剑客宫本武藏为主角,呈现黑暗幻想风格的江户时代日本。在

2026-04-27 01:30:02