吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战

发布时间:2026-06-14 02:30:02

随着FromSoftware在其即将推出的两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。

吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战

吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,由于总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法,《黄昏血族》对工作室来说尤其具有挑战性。他还认为,鉴于宫崎英高对PvP的个人看法,《黄昏血族》可能会被设计成一款对通常回避PvP游戏的玩家更友好的作品。

“我认为为多人玩法设计游戏对[FromSoftware]来说是一项新挑战,”吉田说,“宫崎先生未必是PvP游戏的忠实粉丝,所以[FromSoftware]会尝试让它更适合那些对PvP游戏感到畏惧的玩家。”

吉田还提到,自己在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳。因此,《黄昏血族》这样的游戏让他非常期待,因为其设计可能让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手。

“我也不是优秀的FPS玩家,所以不玩这类竞技游戏,”吉田说,“FromSoftware以其设计理念打造一款能包容像我这样玩家的游戏——我对此非常期待。”

《黄昏血族》于本月初的任天堂Switch 2发布会上公布,这是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与。

在公布预告片中展示了多个可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器。部分角色还具备特殊移动能力,例如预告片中一名角色使用了喷气背包。游戏首发时将包含超过12名可玩角色。

宫崎英高此前曾谈到,每个角色还将帮助玩家在比赛中明确自身定位。

“在在线玩法中,角色定位为玩家赋予特殊职责和目标,这往往会基于对应角色在玩家间产生独特的互动和关系,”宫崎解释道,“这可能多少反映了我的个人兴趣。虽然乍看可能有些非传统,但我希望玩家能尝试一下。”

本月早些时候发现的一项商标申请显示,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权。这意味着,与《血源诅咒》等游戏不同,工作室将完全掌控该游戏的未来发展。这也帮助FromSoftware避免了类似《猎天使魔女》系列面临的问题——其续作仅登陆任天堂平台,而非通过多平台发行触达更广泛受众。未来我们可能还会看到《黄昏血族》登陆更多平台。

《黄昏血族》目前专为任天堂Switch 2开发,预计2026年发售。

相关动态中心

《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游

2026-06-14 06:00:02

伊森故事完结?再曝《生化危机9》必亮相夏日游戏节!

近日,关于《生化危机9》的消息层出不穷,最初由 MP1st 报道称,《生化危机 9》将登陆本周的夏日游戏节,不仅如此知名爆料人AestheticGamer 也表示该作有95%的可能性将在今年的夏日游戏

2026-06-14 05:15:02

大小比前作小!《使命召唤:黑色行动7》预载时间与大小公布

游戏资讯账号PlayStationSize通过设计平台披露了动视Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》预载日期与下载容量。根据近期PlayStation服务器更新的数据库信

2026-06-14 03:45:02

Krafton搜打撤新游《PUBG: 黑域撤离》将于12月开启首次封闭测试

KRAFTON(CEO CH Kim)宣布,旗下 PUBG 工作室新作《PUBG: 黑域撤离(PUBG: Black Budget)》(以下简称《黑域撤离》)将于今年 12 月开启首次封闭测试(Cl

2026-06-14 03:00:02

轻松无负担,国产直觉系节奏音游《动物城咖啡店》Steam开放DEMO免费试玩

轻松欢乐的氛围、简单易懂的规则、洗脑节奏的情绪感染力 —— 由国内专注游戏综合声音设计的一罐盐工作室开发,直觉系节奏音游《动物城咖啡店》自公布以来,便通过“操作简单又乐趣无穷”的无负担玩法,可爱治愈

2026-06-14 01:45:02

《奇迹时代4》新DLC“血之王座”公布 11月11日发售

《奇迹时代4》的各个领域即将陷入永恒的阴影之中,因为Paradox互动与Triumph工作室已推出该游戏的第三款扩展通行证,并同步公布了《血之王座》(Thrones of Blood)。这款备受期待

2026-06-14 01:15:02