Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

发布时间:2026-03-28 02:30:02

斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。

他在最近接受采访时发表了以下言论:

“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。

“生成式人工智能是由大量数据集、大型语言模型和计算能力组合而成的——而正如我所说,所有这些都是基于过往数据的。生成出来的东西是一个预测模型。

“我们所做的某些事情是可以预测的,但真正具有创造性的工作却无法预测。重大的创造性突破将由人类来实现。

“这就是为什么我不担心人工智能能创造出热门游戏,因为它是建立在已有数据基础上的,是基于过往数据的。热门游戏是面向未来的,因此需要凭空创造出来。最具创造性不仅仅意味着跳出常规思维,而是意味着根本就没有常规的限制。”

Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发

虽然Take-Two公司的同行们似乎急于拥抱生成式人工智能,但泽尔尼克对这项技术似乎持更为冷淡的态度。不过,如果你仔细留意,就会发现泽尔尼克对于这项技术应用场景的想法,实际上与EA使用人工智能建模技术并已向公众披露的方式非常契合。

尽管生成式人工智能的倡导者坚称它能做更多事情,但人工智能建模技术最终可能会在电子游戏的随机生成或程序生成方面找到用武之地。如果这项技术还有其他潜在用途,比如制作CG,那肯定需要有人来监督,以确保模型不会出错。

这里的关键最终还是在于这项技术如何发展。无法保证人工智能建模技术能比现有的正在使用的技术更好地完成这些工作。但如果这些模型能够优化到足以取代现有技术,那么我们可能会看到科技行业所期望的大规模应用。

尽管这对一些读者来说可能听起来不太好接受,但游戏行业中还是存在这样一种期望,即把大量技术性的、非创造性的工作交给人工智能模型来做,可能会降低游戏制作的总体成本。所以,这项技术有可能进入电子游戏领域,这对游戏行业来说不一定完全是坏事。

不过,如果上述情况真的会发生,我们肯定不会在今年某个时候即将发布的《GTA6》中看到。我们当然还是期待着这款为本世代主机设计的、没有使用人工智能模型的GTA。

相关动态中心

《生化危机9:安魂曲》制作人:移植Switch2很顺利 能运行8代原生版本

卡普空开发团队近日谈到了即将登陆Switch 2的《生化危机9:安魂曲》,他们表示对这款新主机的硬件印象深刻,并认为“这非常合乎逻辑”。制作人熊泽雅人在接受VGC采访时表示:“我们对移植的顺利程度感到

2026-03-28 06:30:02

Forza春促火热开启,Steam商城五折特卖等你上车!

风驰电掣的赛车爱好者们,是时候更新你的车库,准备在极限竞速的广阔赛道上尽情驰骋了!今日,备受瞩目的赛车游戏《Forza Motorsport 极限竞速》与《极限竞速:地平线5》在Steam商城正式开

2026-03-28 06:15:02

《巫师4》将在明晚9点半的虚幻引擎活动上进行展示

《巫师》官推宣布,明晚(6月3日)9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示,值得一提的是,《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引

2026-03-28 03:45:02

性感师姐魅力不再?《剑星》体验版Steam峰值2.6万人

《剑星》PC体验版于5月31日上线,据SteamDB统计,体验版上线首日,Steam同时在线峰值为26443人,没有想象中的那么火爆。原以为能破10万。部分原因可能在于很多感兴趣的玩家早已在第一时间入

2026-03-28 03:00:02

小岛秀夫透露 《死亡搁浅2》日语配音工作圆满收官

作为今年六月最受期待的游戏之一,《死亡搁浅2:冥滩之上》的开发进度正稳步推进。今日小岛秀夫通过其X账号向公众宣布,本作的日语配音录制工作已全部完成。尽管他提到有部分内容仍需补录,但这也标志着游戏开发进

2026-03-28 01:45:02

Fami通销量榜:《小小梦魇3》上榜《马车》重回第一

近日,Fami通公布了2025年10月29日至10月12日期间日本市场实体游戏软件的销售预估数据。本周销量最高的新作是PS5版《战地6》,实体版销量达23,292份。而《马里奥赛车:世界》销量达37,

2026-03-28 01:00:02