《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模

发布时间:2026-05-08 01:30:02

《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模将远超该系列以往作品中的关卡。在接受采访时,游戏总监雨果·马丁透露,尽管游戏关卡规模巨大,但玩家最终不会仅在探索上就花费“两个小时”。

马丁谈到,在《毁灭战士:黑暗时代》中,玩家的动作组合需要有足够的空间来施展战术,比如通过绕圈移动来躲避恶魔的攻击。正因如此,他将这款即将推出的第一人称射击游戏的关卡描述为“我们打造过的最大的空间”。

《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模

他还谈到了这一设计理念背后的思路,因为玩家希望像这样的游戏具备快节奏的战斗,而不会有太多的空闲时间。由于关卡规模如此之大,马丁也表示,那些更有收集癖的玩家将有大量机会花费更多时间去探索。

“我觉得你不会想在一个《毁灭战士》的关卡上花费两个小时。”马丁说,“你希望它们能带来美妙且连贯的游戏体验,所以大概一个小时左右是比较合适的时长。但如果你是个全收集玩家,那你肯定可以延长这个时间。”

他接着谈到了我们可以期待在《毁灭战士:黑暗时代》中看到的多样性,游戏关卡会被划分成各种不同的主题。他举了个例子,玩家可能会先在一个地牢中开始游戏,然后被带入一个更加开放的区域。

“你可能会从一个类似地牢的空间开始,然后在关卡的后半部分进入一个更开放的区域。”马丁解释道,“我们努力确保玩家能感受到游戏有丰富的多样性。”

此前,马丁和执行制作人马蒂·斯特拉顿曾称《毁灭战士:黑暗时代》是开发商id Software目前为止最具野心的一款游戏。马丁还提到这款游戏“流程很长”,并且包含可选内容。

“我觉得这主要会体现在寻找隐藏要素上。”他谈到游戏的支线内容时说,“如果你探索了所有的隐藏要素,而且你是个全收集玩家,那你肯定会让自己的游戏体验变得丰富得多。”

在同一场问答中,马丁也谈到了如何确定关卡的合适时长,他说对于玩家来说,一个关卡理想的时长大概是一个小时。

“我们不希望关卡太长。我们不希望单个关卡让人玩到生厌。”他说,“我觉得合适的时长就在一个小时左右,不能再多了。所以说实话,我们现在做的很多工作就是对其进行优化,确保关卡时长保持在这个范围内。但这肯定会是一个大规模的战役。”

尽管《毁灭战士:黑暗时代》延续了前作提供残酷的第一人称射击战役的风格,但斯特拉顿此前已经确认,这款游戏不会包含任何多人游戏模式。他表示,从开发初期就决定放弃多人模式,这样就能有更多时间专注于像小游戏和机甲体验等方面。

《毁灭战士:黑暗时代》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行开发,将于5月15日发售。

相关动态中心

《羊蹄山之魂》实现百万级资产加载 构建高清北海道

索尼互动娱乐与Sucker Punch工作室即将推出的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》将充分发挥PS5硬件性能,实现数百万资产加载与高保真度的超远距离渲染。在接受日本媒体AUTOMATON采访时,Sucke

2026-05-08 06:30:02

《毁灭战士》Mod衍生游戏《Total Chaos》延期

原本作为《毁灭战士》Mod腿粗,备受关注的衍生游戏《Total Chaos》官方宣布延期,原本预定7月24日正式登陆Steam,将延期至2025年第四季度。《Total Chaos》由《Turbo O

2026-05-08 05:30:02

《怪物猎人:荒野》IGN评8分 战斗有趣但缺乏真正挑战

《怪物猎人:荒野》媒体口碑已解禁,外媒IGN为其打出8分好评。IGN认为该作战斗有趣,玩家能轻松成为顶级猎人,但游戏缺乏真正的挑战。IGN评分:8分 优秀《怪物猎人:荒野》继续以巧妙方式磨平了该系列游

2026-05-08 04:15:02

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-05-08 04:00:02

沙特政府宣布结盟日厂!利雅得开设工作室开发大型3A游戏

石油巨富国沙特近期在动漫、游戏等娱乐产业投入可谓是不遗余力,当地时间9月24日,沙特政府投资部宣布,与一家日系企业签订了战略合作协议,共同合作开发大型3A游戏,敬请期待沙特“国字号”工作室游戏大作的诞

2026-05-08 02:15:02

《丝之歌》预告引爆热潮!《空洞骑士》Steam在线人数暴涨600%

2017年发行的《空洞骑士》虽获业界好评,但首发初期未能形成现象级热潮。据Steam平台数据显示,游戏发售时的最高同时在线人数仅约2000人。经过长期口碑积累,该作于2022年成功突破2万同时在线大关

2026-05-08 01:00:02