《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

发布时间:2025-12-19 09:33:20

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"

相关动态中心

任天堂公布Switch 2小细节 方便寻找乱放的手柄

今天任天堂再次公布了新主机Switch 2小细节,寻找你的手柄功能,放完假一时找不到乱放的手柄时,会帮助玩家快速解决烦恼。·由于任天堂的手柄的特殊设计,很容易会被玩家丢的到处都是,打开主机HOME菜单

2025-12-19 14:33:20

《洛克人》之父批评游戏业:过于保守 过度依赖IP与潮流!

据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出

2025-12-19 14:03:20

《小猫咪大城市》5月10日登陆PS平台 好评治愈系冒险

Double Dagger Studio工作室宣布,旗下销量已经突破百万的好评治愈系冒险游戏《小猫咪大城市》5月10日登陆PS平台,本作已经登陆Switch、PC、Xbox One和Xbox Seri

2025-12-19 13:18:20

2025 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

2025年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第11个年头,11年前“独立游戏”在游戏开发者中,也是一个非常新潮和小众的概念。“独立”代表了一种精神,一种在游戏开发上的不断思考与探索,对于游戏玩法

2025-12-19 11:48:20

《Swords & Slippers》拍照模式截图 白雪公主太翘了

近日动作游戏《Swords & Slippers》官方分享了拍照模式截图,展示了白雪公主的性感角度,一起来欣赏下吧!《Swords & Slippers》是一款融合暗黑童话美学与硬核格斗的动作游戏,

2025-12-19 09:48:20

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打

2025-12-19 09:33:20